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martes, 31 de agosto de 2010

Metroid Other M el mejor Metroid de esta generacion.


Acabo de tener la suerte de tener ante mis manos la nueva copia del Metroid Other M y debo de decir que no podría ser mas afortunado, el rumor era Cierto, el sistema a cambiado totalmente hasta el modo de combate.

Este juego ha sido programado por otro equipo de desarrollo, el Team Ninja, el cual es el creador de la saga de Ninja Gaiden para Xbox.

Con esa movilidad Celestial que da fama al team ninja en sus juegos, han logrado crear un metroid, que finalmente por lo menos busca empatar a sus predecesores.

El modo de juego es muy fluido a pesar de ser movido solo con el Mando de Wii sin nunchuck, podemos hacer practicamente todas las cosas que haría samus, es lo mas cercano a un megaman 3d, pero bien hecho.

Los esquives, las subidas por la pared, de lo poco que he podido jugar, ha sido bestial su desempeño con el mando, definitivamente de momento tiene un 8 de mi parte al salir como juego. Y esperemos alcanzar el 10 conforme lo siga jugando.

Agregando comentarios adicionales, puedo decir que del tiempo de juego actual que llevo eh podido comprobar como se puede hacer un remake, sin tener que arruinar la historia en general agregando relleno inutil, un sutil cambio en el guion y algunos actores extras, pueden revivir lo mismo exactamente que lo que vivimos hace ya años en el planeta zebes.

Al fin y al cabo, ya habiamos experimentado el metroid: Fusion, creo que capcom y konami, deberian aprender un poco de este equipo de desarrollo, que se ha visto magistral, al crear tal obra de arte. Espero que en el futuro vea al menos un castlevania o megaman parecido, con simplesa, divertido, y con retos mentales que pues para los niños desafortunadamente les costara su trabajo, y que para un anciano como yo, ya estan mas sabidos, jajjaa. saludos!.


sábado, 21 de agosto de 2010

La industria Cultural

Acabo de postear hace poco un comentario que me parecio de lo mas inspirador en el otrolado.net y la verdad, no podia dejar de inmortalizarlo en mi blog.

1.- Lloro una lagrima de cocodrilo por la industria. Que se ha hecho millonaria durante años y años. Segun los reportes de los ultimos años, los ricos son aun "MAS" ricos y los pobres aun mas pobres..

Reflexion: espero que esto vaya cambiando poco a poco con la situacion que esta viviendo el internet en estos años en la que "nosotros" nos estamos volviendo parte activa del mercado, y tambien podemos ser "distribuidores", "resellers", etc etc.. por nuestro conocimiento del medio y contactos y la facilidad que da el internet para el intercambio de productos y datos.



2.- La industria es una llorona. Cuantos años no han explotado y exprimido al trabajador, poniendo Valor agregado excesivo a sus productos, ganando toneladas los dueños y repartiendo apenas unas "leves ganancias" a sus socios y empleados, que al final, terminan saliendose por que sienten que estan gastando su talento en esas empresas..

3.- Estoy a favor, de que "nosotros como consumidores" obtengamos un precio justo por un producto cuyo valor agregado se cobra en base a:
1.-La cantidad de esfuerzo que alguien realiza para sacar el producto.
2.-La oferta y la demanda que se genera por la "desesperacion de adquirirlo" ( la mayoria de la gente cae en esta trampa y por eso los precios..)
3.-La sensacion de horas de entretenimiento obtenidas, la calidad grafica, sonora e historia que genere.

Resumiendo: Para mi punto 3, yo considero que al menos el valor del juego, deberia estar al menos entre la mitad de lo que se encuentra.

No nos hagamos tontos, menor precio mayor margen de distribucion, y mayor ganancia por la cantidad que por la calidad.

Reflexion: Esto es algo que en realidad me enferma, antes recuerdo que los discos de playstation 1, los reconocias por su acabado Negro, que le daba una mayor durabilidad contra rayones, actualmente nos venden casi el mismo disco que podemos conseguir en canales de distribucion determinados.
En el peor de los casos, para poder piratear, se requieren conocimientos y medios, que muchos los dan gratis "cierto", pero "no es gratuito aprenderlo"

-Cuesta tiempo, dedicacion y esfuerzo. Todo eso lo pagamos al instalarle el chip nosotros mismos y al sacarle partido a las copias probando una y otra vez como grabar un disco, a que velocidad, comprar los mejores materiales para hacer la instalacion (disco duro interno, USBs, Cables, Conocimiento, etc..).

Al final de cuentas somos pequeños Resellers de un producto que funciona mas barato y mejor.

La industria se hace la estupida, ya que quienes la manejan siguen siendo los mismos viejos, que le pasan el conocimiento a sus hijos chupa sangre de como explotar a las masas. Si pudieran lograr un modelo de negocio diferente para que toda la gente saliera beneficiada y a la vez ellos, no habria pirateria, y ganarian con la tipica regla de oro "prefiero de el 1% de 100, que el 100% de 1". Al fin y al cabo, eso ya sucede actualmente, hay mucha gente que se dedica al negocio y paga impuestos, un impuesto por hacer las instalaciones a la industria y acabar con el mercado informal seria una solucion idonea. Pero Yo estoy "loco". XD al fin y al cabo, este comentario quedara en el vuelo, como el de miles que intentan llegar a los parlamentos o camaras de senadores y diputados, que al final, nadie aprueba, por que nadie esta de acuerdo.

"mis intereses, mis negocios, mi dinero". Siempre sera la misma cantaleta, y en lo que ellos se pegan escopetazos, nosotros sobrevivimos a la balacera ya ni en la clandestinidad, si no "adaptandonos al sistema".


Finalmente unas tiras comicas para animar el dia.




Saludos Señores.